home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 94.lightwave-08 / 000656_owner-lightwave-l _Tue Aug 30 15:54:16 1994.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1994-09-05  |  2KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by mail3.netcom.com (8.6.9/Netcom)     id PAA23546; Tue, 30 Aug 1994 15:15:34 -0700
  3. Received: from relay3.UU.NET by mail3.netcom.com (8.6.9/Netcom)     id PAA23473; Tue, 30 Aug 1994 15:15:21 -0700
  4. Received: from uucp3.UU.NET by relay3.UU.NET with SMTP      id QQxfga23783; Tue, 30 Aug 1994 18:14:46 -0400
  5. Received: from capitol.UUCP by uucp3.UU.NET with UUCP/RMAIL         ; Tue, 30 Aug 1994 18:14:53 -0400
  6. Received: from [192.9.200.23] (athena) by  capitol.com (4.1/SMI-4.1)     id AA27206; Tue, 30 Aug 94 17:55:32 EDT
  7. Date: Tue, 30 Aug 94 17:55:32 EDT
  8. Message-Id: <9408302155.AA27206@ capitol.com>
  9. From: "Paul Davies"  <capitol!davies@uunet.uu.net>
  10. To: capitol!uunet!netcom.com!lightwave-l@uunet.uu.net
  11. Subject: Re: Re: Bkg Anti-aliasing
  12. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  13. Precedence: bulk
  14. Reply-To: lightwave-l@netcom.com
  15.  
  16. Tim,
  17. ShowObject in the 3.5 scene files pertains to the way an object is represented 
  18. in Layout. It can be selected by toggling the icon next to each object in 
  19. Layout's Scene Menu Scene Overview. In a scene file each representation has a 
  20. specific number value:
  21. 0 = no wireframe representation
  22. 1 = bounding box representation
  23. 2 = geometry points representation
  24. 3 = partial polygon representation
  25. 4 = full polygon representation
  26.  
  27. LockedChannels appears in a scene file when a user disables one or more axes of 
  28. movement or rotation for an object, light or the camera. An example of this 
  29. would be if you decided that an object in your scene should only move along the 
  30. X axis you would deselect the Y and Z buttons under the Edit Move menu. When you
  31. save a scene this info shows up as a LockedChannel. There are far too many 
  32. combos for me to put in this letter so you'll have to explore for yourself. :+)
  33.  
  34. SegmentMemory is documented in 3.5 Addendum and has been discussed previously on
  35. this list so I will not waste time discussing it again. ;+)
  36.  
  37. Hope this is helpful - and correct.
  38. paul
  39.  
  40.  
  41. > Specifically, I'm wondering how "ShowObject", "LockedChannels", and 
  42. > "SegmentMemory" alter or influence the scene.
  43. > Thanks!
  44. > Tim Doherty
  45. > TKD@cccd.edu
  46.  
  47.  
  48. Paul Davies
  49. Artist/Animator
  50. CapDisc
  51. davies@capitol.com  or  uunet!capitol!davies